Игра в карты вист на demo.wpshoppe.com

Официальный сайт

Игра в карты вист

игра в карты вист


Игра в карты вист - Если вашу ставку уравняли или сыграли фолд, то круг торговли заканчивается. Семикарточный Стад Хай-Лоу имеет достаточный круг любителей, однако он менее популярен, чем обычный семикарточный Стад и уж, тем более Холдем. Другие причины, чтобы играть в Стад Хай-Лоу: 1. Выбор стартовой руки является жизненно важным. Если вы сопоставите это с шансами банка, то поймете, почему это плохая стратегия. Зачем играть в семикарточный Стад. Конечно, чтобы заработать деньги.

Быстрый переход:

Вист: правила игры

Количество колод: Цель игры: Правила игры. В наше время потомком Виста является Бридж. Правила игры следующие. Перед игрой сначала определяются партнеры.

игра в карты вист
Фото: игра в карты вист

Правила игры в вист

Вист — достаточно популярная карточная игра, которая появилась еще в 18 веке. Игра в карты вист был предшественником бриджа и преферанса. Таким образом, можно сделать вывод, что вист достаточно интересная игра. Все нюансы, которые на теории кажутся трудными, во время игры становятся абсолютно незаметными. Но в процессе этой игры нужно проявлять наблюдательность и уметь запоминать карты. Это значительно облегчит вам процесс игры и приблизит к победе. Нельзя забывать о своем партнере и о том, что противники наблюдают за вами не хуже.

ПОСЛЕ ЭТОЙ ТЕХНИКИ С ВАМИ НЕ БУДУТ ИГРАТЬ В КАРТЫ


Вист - карточная игра. Правила игры. Как играть в игру.

Следите, следите и Порядок карт следующий: Первые пять карт: Счет онеров: Например, запись. Эту сумму записывают наверх:.

игра в карты вист

Карточная игра Вист, правила игры в карты

официальный сайт игра в карты вист

Перед вистующим клади карту не задумываясь. Ход игры в вист, в сравнении с винтом, значительно проще, и приведенных ниже правил будет совершенно достаточно для усвоения приемов этой очень интересной коммерческой игры. При игре в Вист требуется полное внимание, наблюдательность, размышление и, непременный элемент всех карточных игр, удача. В принципе, в вист можно играть впятером и вшестером, но в этом случае в каждом роббере один или двое должны быть выходящими. Законы и правила игры игры в карты Вист одинаковы для любого числа играющих, поэтому в описании будет дана раскладка для четырех игроков. Следует отметить, что правила виста настолько богаты, что даже самый опытный и старейший игрок порой не в состоянии их определить полностью. Практиковаться игре в карты Вист лучше всего на копмьютерных программах-симуляторах для игры в карты, скачать которые можно в интернете.

После того, как будут усвоены основы игры Вист и правила, можно переходить к игре с реальными партнерами. Цель игры в карты Вист - набрать большее количество очков по результатам нескольких партий. Каждый игрок поочередно вытаскивает из колоды по одной карте. Игроки, которые вытащили старшие карты становятся первой парой, соответственно, 2 другие игрока образуют вторую пару.

Если игрокам попадаются карты одинакового достоинства, то игроки вытягивают снова. Сдающий тасует две колоды, одну колоду кладет следующему сдатчику по его левую руку, другую - использует для игры. Колоду для игры тщательно тасуют, дают снять игроку, сидящему справа от сдатчика. Каждому игроку сдается по 13 карт по одной, начиная с левой руки по часовой стрелке по одной карте.

Последняя карта открывается, кладется на стол, эта карта определяет козырей. Открытой она остается до второго леве пока разыгрывается первая взятка , после чего сдатчик забирает ее себе на руки. Сдающий, при необходимости, может положить ее в первую же взятку. Первый ход делает игрок ,сидящий налево от сдающего, последующие ходы делает взявший взятку. Каждый игрок обязан сносить требуемую масть, если же масти нет - можно по усмотрению бить её козырем или сносить любую карту.

Взятку берет тот, кто положил старшую карту требуемой масти или, если во взятке есть козыри, старшего козыря. Старшинство карт в висте - Т , К , Д , В , 10 , Если игрок, имея требуемую масть, не дает её, то такой случай называется ренонс и наказывается приписыванием противникам 5 очков или 3 взяток по усмотрению провинившихся в английском висте - штраф 3 очка. Партнер того, кто не дает требуемой масти, имеет право спросить, не ошибся ли тот. Этим он слагает с себя штраф. Если партнер не исправит ошибку, за все отвечает он один. Если игрок, который забыл, кто положил самую старшую карту в взятке и забрал взятку, может потребовать открыть карты взяток, и соперники должны показать свои взятки. Каждый игрок должен класть карту строго в своей очередности, нельзя класть свою карту, пока предыдущий игрок не сделает свой ход. Сверх этого количества каждая лишняя взятка оплачивается двумя пунктами и называется триком.

Партия в вист может быть простой, двойной или тройной. Простая партия - это партия, в которой проигрывающая сторона отмечает 6 пунктов, в двойном она отмечает только 4 пункта, а в тройном не отмечает ничего. Роббер кончается, когда одна из сторон выигрывает две партии Вист. За окончание партии - премия 5 очков, за окончание роббера - 10 очков. Поле для записи делится на 4 части: Под горизонтальной чертой каждая сторона записывает очки за свои взятки, а над нею за онёры, коронки, штрафы и премии. За каждую взятку сверх 6 партнеры записывают в нижней записи 2 очка. Чтобы окончить партию, следует набрать в нижней записи 10 очков.

Двенадцать взяток, взятых одной стороной, называются малым шлемом , и за это записывается не только 12 очков под чертой, но и 10 над ней. Коронки - последовательности не менее 3-х карт, начиная с туза, одной масти. Минимальная коронка - Т, К, Д - приносят 5 очков онёрной записи, каждая последующая карта - еще 5 очков. Если коронка в козырях, она оценивается вдвое дороже. Если у партнеров на руках все пять онёров, они получают за это 5 очков, за 4 онёра - 4 очка, за 3 - 2 очка. По окончании роббера, очки верхней и нижней записи каждой стороны складываются, и выигрыш определяется разностью очков обеих сторон. В английском висте каждая взятка сверх 6 стоит 1 очка, а партия идет до 5 очков нижней записи. Онёры - Т, К, Д, В козырей, если их у партнеров 4, то они получают 4 очка, если 3 - 2 очка. Премии за шлем и коронки не существует, премия за роббер 2 очка. Если партия окончилась со счетом 5: Спортивные игры в карты: Все права защищены.

игра в карты вист

Игра в карты вист Навигация по записям

В этой статье: Стандартный вист Ставочный вист и контрактный вист. Вист — это карточная игра го века, предшественница бриджа и червов. Изначально она задумывалась как игра на основе стратегии и коммуникации между четырьмя игроками. В более поздних и сложных вариациях, будь то ставочный вист или контрактный вист, игроки делают ставку на то, сколько взяток они смогут взять до начала игры. Карточные игры. Как играть в вист В этой статье: Стандартный вист Ставочный вист и контрактный вист Вист — это карточная игра го века, предшественница бриджа и червов. Разделитесь на две пары. В вист всегда играют две команды. Игроки садятся в круг, каждый игрок должен сидеть между двумя противниками, напротив своего партнера. Перетасуйте колоду и сдайте карты всем игрокам. Двигаясь по часовой стрелке, начните с игрока по левую руку от вас. Включая вас, каждому игроку сдается по 13 карт. Можете выбрать сдающего сами или решить с помощью жребия. Перед сдачей карт уберите из колоды всех джокеров.

Играя с незнакомыми людьми или в турнире, один игрок тасует колоду, второй игрок ее снимает, а третий — раздает. Это снижает шансы обмана и считается стандартом для карточных игр. Покажите последнюю карту всем игрокам. Масть этой карты черви, пики, трефы или бубны является козырной мастью для этого раунда, и всегда будет бить карты других мастей. Подробности далее. Эта карта принадлежит раздающему. Убедитесь, что все игроки получили шанс взглянуть на нее, прежде чем раздающий добавит ее к остальным своим картам. Если последняя карта сдается не раздающему, игроки должны пересчитать свои карты и убедиться, что у каждого в наличии по 13 штук. Запомните, что карты всегда следует раздавать, начиная с игрока слева от дилера и двигаясь по часовой стрелке.

Козырь — единственная показываемая карта. Все остальные карты должны быть спрятаны в руках владельца, пока не будут сыграны. Сообщите игрокам о порядке старшинства карт. Каждая карта имеет ранг в соответствии со стандартной системой, где туз — самая старшая карта. Порядок старшинства: Игрок слева от дилера кладет карту лицом вверх. Эта карта остается на столе видимой для всех. Эта карта называется ведущей, так как является единственной картой на столе. После получения взятки, карты будут перемещены в сторону, и ход перейдет к взявшему взятку. Игрок может положить любую карту.

Следующие три игрока по очереди ходят с карты той же масти. Двигаясь по часовой стрелке влево , каждый игрок в свой ход кладет карту лицом вверх рядом с предыдущими картами. Если требуемой масти нет, он может положить любую другую карту. Если на столе лицом вверх лежат карты более чем одной масти, только первоначальная масть ограничивает игрока в играемых картах. Например, игрок ходит с десятки треф. Игрок Б выбирает из карт той же масти в руке и кладет короля треф. Игрок В не имеет карт этой масти, поэтому он выбирает любую другую карту и кладет тройку бубен. Из трефов Игрок Г имеет на руках лишь трефового валета и должны его выложить. Решите, кто берет взятку. Четыре сыгранных карты называются взяткой.

Один из игроков берет эту взятку и кладет ее в сторонке лицом вниз, чтобы использовать позже для подсчета очков. Следуйте этим простым правилам, чтобы определить, кто выигрывает взятку и берет ее себе: Если были сыграны одна или несколько карт козырной масти, побеждает тот, кто выложил более сильный козырь.

Если козыри не попали во взятку, выигрывает тот, кто сыграл более высокую карты ведущей масти. Не забывайте, что козырная масть была определена в начале игры. Запишите ее где-то, если люди вдруг забудут. Не берите карты из взятки обратно на руки. Они не будут разыграны в этой партии. Победитель последней взятки первым разыгрывает следующую партию. Добавив последнюю взятку к остальной куче, победитель кладет вниз еще одну карту. Каждая взятка следует тем же правилам: Ведущий может сыграть любую карту из руки. Остальные 3 игрока, двигаясь по часовой стрелке от лидера, по очереди делают ход.

Каждый игрок должен сыграть карту той же масти, если она у него есть. В противном случае, он может выложить любую карту. Взятку выигрывает тот, кто выложил сильнейший козырь. Если козырей нет, взятку выигрывает старшая карта ведущей масти. Продолжайте разыгрывать взятки, пока у всех не закончатся карты. Так как у всех игроков изначально одинаковое количество карт, на последней взятке все игроки должны лишиться карт. Чтобы очки было легче считать, постарайтесь держать каждую выигранную взятку раздельно. Для этого проще всего складывать их друг на друга, перпендикулярно друг другу первая взятка повернута на север-юг, вторая на восток-запад, третья на север-юг и так далее. Подсчитайте очки каждой команды. Очки начисляются команде, а не игроку. Подсчитайте взятки каждой команды. Если Фродо выиграл 3 взятки в этой партии, а его партнер Сэм — 4, они складываются вместе: Победившая команда вычитает 6 из числа выигранных взяток.

Это их счет за партию. Фродо и Сэм заработали по 1 очку. Проигравшая команда не зарабатывает ни одного очка за партию Не забудьте посчитать взятки группы из 4 карт , а не количество выигранных карт. Сыграйте дополнительные партии, пока одна команда не наберет в общей сложности 5 очков. Чтобы подготовиться к следующей партии: Перетасуйте карты.

Теперь карты раздает игрок слева от прошлого раздававшего. Право раздачи переходит по часовой стрелке каждую партию. Последняя раздаваемая карта снова отрывается, чтобы определить козырную масть. В каждой партии может быть лишь одна козырная масть. Убедитесь, что все игроки знакомы с правилами виста. Ставочный вист начинается с процесса делания ставок, который вряд ли смогут понять те, кто не играл в вист раньше. К счастью, правила для стандартного виста написаны на этой же странице! Вставьте два разных джокера в колоду. Теперь колода должна содержать 54 карты. Раздайте по 12 карт каждому игроку, остальные 6 оставьте в одной куче. Игроки могут смотреть на свои карты, но копилка остается лежать лицом вниз.

Игрок слева от раздающего делает ставку или пропускает ход. Игрок может сделать разнообразные ставки. Каждая ставка должна включать в себя число от 1 до 7. Оно отвечает за количество очков, которые игрок собирается заработать. Так как первые шесть выигранных взяток не стоят очков, прибавьте 6 к ставке, чтобы определить, сколько взяток должны набрать команда игрока, чтобы победить. Ставка в 3 очка соответствует победе с не менее 9 взятками. Оба джокера считаются козырями. Нижнее старшинство карт от слабейшей к сильнейшей: Обратите внимание, что тузы и джокеры сохраняют старшинство в нижнем раскладе! Двигаясь по часовой стрелке, каждый игрок должен сделать ставку или пропустить ход. Каждая последующая ставка должна быть выше предыдущей и подчиняться следующим правилам: Ставка с большим числом бьет ставку с меньшим числом.

Если три игрока пропускают ход, выигрывает последняя сказанная ставка. С этого момента правила, объявленные в ставке, вступают в силу, а победителю остается лишь принять некоторые решения: Если первые три игрока не делают ставок, раздающий должен сделать ставку, тем самым автоматически ее выигрывая. Игрок с выигранной ставкой смотрит на кучку карт, лежащих в стороне. Существуют также специальные правила, связанные копилкой: Другие игроки могут видеть, сколько карт было обменено, но не какие именно. Сыграйте партию в вист. Не считая специальных правил, определяемых победившей ставков, включая ценность джокеров, основные правила игры остались прежними. Так как игрок с победившей ставкой забрал первую взятку копилку , в следующей взятке это игрок ходит первым. Определите очки. Лишь команда с выигрышной ставкой может набрать очки в этой партии, но они могут их и потерять: Команда с выигрышной ставкой подсчитывает количество полученных взяток в этой партии.

Не забывая включить в счет копилку, отставленную в сторонке она считается за одну взятку. Если команда с выигрышной ставкой правильно угадала количество полученных взяток, они зарабатывают очки согласно правилам. Не забывайте, что первые шесть взяток команды не приносят ни одного очка. Каждая последующая взятка стоит одно очко. Если команде с выигрышной ставкой не удалось достичь поставленной цели, она теряет столько очков, сколько не было угадано. Продолжайте разыгрывать партии, пока не будет достигнута заранее оговоренная цель.

игра в карты вист


вист карточная игра

В вист играют полной колодой, то есть с самыми младшими картами. Употребляют две колоды, то есть одною сдают, а другую противник тасует и подкладывает следующему сдатчику. Играют вчетвером. Садятся по всем четырем сторонам стола. Игроки, сидяющие один против другого,— партнеры и играют заодно против двух. Садятся по игра в карты вист предварительно из колоды картам, которые раскидывают на столе веером, крапом или рубашкой вверх, или хозяин подносит колоду гостям, приглашая их вынуть карту.


ОТЗЫВЫ: 4 к посту “Игра в карты вист

  1. По поинтам за логин на форум -  не оч удобно, но работает. Экперементально выкупил, что надо в 00:00 по времени форума, ну т.е. по МСК, быть разлогиненым. И тогда после ноля логинишся и срабатывает.

  2. В этом ты прав я даже такую инфу не выкладываю. Единожды приходило и по любому приходит СМС о фрибете.

  3. День проведения: 16.04.2019 Начало турнира: 23:05 (Московский часовой пояс) Игровая платформа: PKR Poker Какое соревнование: $10 Freeroll (Rebuy) Дисциплина: Техасский НЛ Разыгрывается в этом турнире: $10 Вводить данные не нужно, регистрация свободна для всех

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

leuts.ru/demo.wpshoppe.com/g